
38:50:
PS5のゲーム開発者と話をしたことがあるが、どの開発者もPS4と同じ開発環境で仕事がしやすいと言っていたし、そこからスケールアップしていくことで、新しい能力や機能などを手に入れることができる。みんなかなり満足していたよ。
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1: 名無しの海外勢
これは開発者にとっては嬉しいことだね。でも、バイオ8は苦労してるって話が出てるけど?
2: 名無しの海外勢
>>1
それ、ダスクゴーレムしか言ってないからね。
それ、ダスクゴーレムしか言ってないからね。
3: 名無しの海外勢
>>1
一番不思議なんだよな。デビルメイクライ5はXSXでも出るのに、XSXのレイトレの対応は発売時にはされないって話だ。Xboxの方が難しいか、開発キットが原因で時間が足りなかったためだろうね。
一番不思議なんだよな。デビルメイクライ5はXSXでも出るのに、XSXのレイトレの対応は発売時にはされないって話だ。Xboxの方が難しいか、開発キットが原因で時間が足りなかったためだろうね。
4: 名無しの海外勢
>>1
ショーケースで動画が流れてたのに、未だにそんなことを言ってる奴がいたなんてな。
XSXなんか実機プレイ動画すら流れてないぞ。
ショーケースで動画が流れてたのに、未だにそんなことを言ってる奴がいたなんてな。
XSXなんか実機プレイ動画すら流れてないぞ。
5: 名無しの海外勢
今までとは逆になるってことか
6: 名無しの海外勢
>>5
今までもXB1よりPS4の方が開発しやすかった。
今までもXB1よりPS4の方が開発しやすかった。
7: 名無しの海外勢
8: 名無しの海外勢
普段はXboxを守ってるリチャードが、素直にPS5を褒めてるのは驚きだわ。
9: 名無しの海外勢
そのあと動画で
「紙面上では XSX がより強力なマシンであることは間違いない。しかし、開発者に話を聞くと、開発環境に非常に満足している人もいれば、問題を抱えている人もいる。それは、以前は Xbox に特化した XDK のエンジンを使っていたのに、PC用のより一般的な環境である GDK に移行したためだ。」
って言われてるな。
「紙面上では XSX がより強力なマシンであることは間違いない。しかし、開発者に話を聞くと、開発環境に非常に満足している人もいれば、問題を抱えている人もいる。それは、以前は Xbox に特化した XDK のエンジンを使っていたのに、PC用のより一般的な環境である GDK に移行したためだ。」
って言われてるな。
10: 名無しの海外勢
>>9
まだ慣れてる人が少ないってことかな
まだ慣れてる人が少ないってことかな
11: 名無しの海外勢
>>9
性能は良いはずなのに、そんなに作りづらいのか。PS3を思い出すな。
性能は良いはずなのに、そんなに作りづらいのか。PS3を思い出すな。
12: 名無しの海外勢
>>9
XSSが足を引っ張ってるってわけじゃないのか
XSSが足を引っ張ってるってわけじゃないのか
13: 名無しの海外勢
>>9
「GDK」って開発キット用?
「GDK」って開発キット用?
14: 名無しの海外勢
>>13
そう。PC、Xbox One、Xboxシリーズを含む汎用開発キット。
そう。PC、Xbox One、Xboxシリーズを含む汎用開発キット。
15: 名無しの海外勢
素晴らしいニュースだ。ソニーはツールを上手く使ってるね。それをどう使うかは開発者次第。
16: 名無しの海外勢
PS5が開発者が満足できる環境っていうのは嬉しいね。これにより開発サイクルが速くなり、ゲームを次世代に詰め込むことができるぞ。
17: 名無しの海外勢
PS5が作りやすくて、XSXは作りづらい。
実機映像や発売ゲームを見ても、分かることだね。
実機映像や発売ゲームを見ても、分かることだね。
18: 名無しの海外勢
PS5が次世代のリードプラットフォームになるね。それには驚きはない。
19: 名無しの海外勢
サーニーがPS4よりも開発期間が短くなるって説明してたし
20: 名無しの海外勢
「id Software」担当者のツイートから判断して、XboxよりPS5の方に満足しているみたいだ。
ソース元
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