【体験版レビュー】PS4/Vita『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-』 エネミー複数湧いても安定してヌルヌル動作。アクリアはいい仕事するねえ

タイトル

2016年10月27日発売予定のPS4/PSVita用ソフト『ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
10月20日に配信された体験版のレビューまとめ


公式サイト

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引用元=http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1476924035/0-

16: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 10:19:02.12

vitaとps4で先行版の容量か5倍以上違うじゃん


31: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 10:20:28.50

ps4は7.7だけどアプリ起動可までは5.4


52: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 10:24:25.35

序盤のデータだけで7.7GBもあるってことは製品版は結構な容量になりそうな気がするけど、
和ゲーだし20GBってとこかね?


150: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 10:45:01.56

あ、これキャラクリで時間食うやつだ


163: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 10:53:19.82

>>150
選択肢は結構あるのに実用性が高いものは少ない


156: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 10:51:13.11

回避HFよりいいな
高速戦闘気持ちいい


184: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:00:45.52

PS4ヌルヌル動くねー
ホロウの正統進化版だわ


186: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:01:15.88

パリィのクールタイムが短くなって使いやすくなったわ
ホロフラのときは長すぎた


196: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:04:43.94

説明不足って言われてたのはなんとなくわかるな


197: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:05:25.66

確かにチュートリアルだけじゃ圧倒的説明不足ではある


217: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:11:22.47

しゃがむって何に使うんだ?
とりあえずしゃがむとパンツ見放題なのはわかった


見えそう
229: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:15:58.68

やっぱコマンドパレットちと使いにくいな
サブパレット弄ってソードスキルセットした方が使いやすかった
ただサブパレットはシールド装備してるとガードで止まるのがな…やっぱメインパレットから使うのが一番楽か


231: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:16:11.41

アクションなんかは進化してて楽しいが一番嬉しかったのは普通にログアウトできる事だ


243: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:20:03.51

今作は原作ヒロインやキャラに加えて300人のMOBNPCが仲間にできる


249: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:21:33.24

PS4版60fps安定してる?それともリホロみたいに結構可変する?
ゲーム内容よりもそこが気になる


253: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:22:35.52

>>249
ヌルヌル動く。エネミー複数湧いても変わらず


254: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:23:12.71

>>249
いまんところ安定してる
疑似レイドが不安


294: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:47:00.29

vitaかなりひどいぞ
LSとまでは言わないからせめてHFくらいには動いてほしかった


299: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 11:49:10.42

>>294
どう酷いんだ?
vitaやってるけど動きで不自由はないぞ


327: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:04:06.55

ネトゲの醍醐味は他のプレイヤーとPT組んでダンジョン攻略したりボス倒したり皆でやってる感が楽しめる
チャットで会話が楽しめること


328: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:04:14.37

門の近くで猪と戦ってたら、
NPCパーティーがボアと一緒に崖に埋まってた
一人だけ外でアワアワと立ち往生してて笑ったわ


330: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:06:41.13

>>328
そりゃ仲間がそうなったら慌てるわなww


341: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:14:17.87

PS4のロード時間は
マップ移動の時に10秒以下くらい


356: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:18:51.02

最初のフィールドに95レベのモンスいて吹いた


358: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:19:46.11

>>356
邪神だよ。戦おう


382: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:29:11.40

最初から斧つかえるんかね


383: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:29:56.96

>>382
使えるぞ
キャラクリ時に武器選べる
俺は槍にした


419: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:49:38.85

ps4でやってるけど町のNPC結構動いてるんだよね
これVita重くないの?


438: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 12:57:27.56

>>419
流石にジラジラはするけどガクガクとかでは無いから特に問題は無い
改善してほしい点があるとすれば会話した時もっとサクサク話進めてサックリ会話終わらせられると嬉しいかなくらい


442: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 13:00:23.56

>>419
街のNPCも含めて今のところ重いって感じた事は無いな


485: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 13:19:36.50

イマイチシステム理解してないが移動速度が武器によってもかわる
短剣1 片手剣0.95 両手剣0.88みたいに、さらに重鎧だと下がる
ただ電撃の冊子の両手斧のとこ見る感じだと納刀してる時は落ちない感じ?


497: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 13:25:02.83

これパリィする時Lスティック離す癖付けないとスキル誤爆しまくるな
いっその事パリィ枠2つにするか


560: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 14:10:53.99

パンツ丸見えオンライン


587: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 14:43:03.89

開発のアクリアはいい仕事するねえ
カリギュラもそうだったがチュートリアルのタイミングがおかしいがw


702: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 16:26:44.64

今回パリィってあまり使えなくない?


704: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 16:29:12.27

>>702
タイミングが取りにくいけど、無いとそれはそれで困る感じ
攻撃痛いやつ多いわ


720: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 16:47:33.82

PS4でもマップ移動のロードは地味に長いな・・・それだけ改善してほしい 


728: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 16:57:15.10

ロードは少し気になるけど、セーブ込みだから仕方ないよね


803: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 17:35:11.70

パンツは見えるらしいが揺れる?


836: 名無しのゲーマー 2016/10/20(木) 17:52:11.88

>>803
キャラメイクで揺れが確認できるが微細、インゲームではカメラが遠過ぎてはっきり言って無いのと同じ



saoホロウPS4
saoホロウVITA
PS4:148人・PSVITA:72人
ビーターの数はPS4の方が多いですね。


やるならPS4版ですね。

Vita版でも動作に問題はなさそうですが、疑似MMOですからね。キャラクターがたくさん動くとなるとマシンパワーが…

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ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―_20161027102909
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どうやって見るんだ?
しゃがんでも見えないぞ
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コメント

    • (No.388)
    • No title

      SP徐々に減ってくる状態異常やめて欲しいわw
      ボス戦でやられたらこりゃもう積みですわい

      2016/10/24 (Mon) 23:02 | 匿名さん #- | URL | 編集
    • (No.389)
    • No title

      SPリジェネがあるやろ
      SSも短剣ならSP消費なしで出せるし

      2016/10/25 (Tue) 02:22 | 匿名さん #- | URL | 編集

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